Multiplaer Games

 

    Action Half-Life é um mod feito apenas para multiplayer. É como o Action Quake 2, bastante realista, porém em uma taxa um pouco maior. AHL possui animações melhores, efeitos gráficos como vidros e água, um pouco melhores que o do AQ2. 

Antes de instalar, certifique-se de que você tenha a última versão do Half-Life. Caso contrário, instale os patches. Então faça o download da ultima versão do Action Half-Life. Depois descompacte o arquivo no diretório do seu jogo. Os arquivos têm que ser instalados no diretório action. Para fazer o download, vá até a seção Downloads

Configure seus binds e suas preferências para multiplayer:

    No menu Controls, configure seus binds. Ainda tem binds extras que você precisa configurar (se preferir, pode-se configurar manualmente criando um autoexec no com os comandos abaixo):

  • Bandage (bind: heal)- Se você for atingido, use esse comando para colocar um Bandage nos seus ferimentos. Como o Action Quake 2, AHL não possui fatores que aumentam sua vida. Então bandage no machucado, e seja rápido porque enquanto você coloca o bandage, você continua sangrando!
  • Stunt (bind: stunt)- Deixe esse botão em um lugar fácil de apertar. É ele q faz você mergulhar, pular, chutar... Ler o arquivo readme.txt é bastante recomendado.
  • Use/Open Doors (bind: +use)- Esse botão é a tecla de ação. Você pode abrir portas (algumas abrem sozinhas), apertar botão, coisa desse tipo.
  • Drop Unique Weapon (bind: dropweapon)- As armas únicas são todas, menos a pistola :). Com esse comando você joga sua arma fora para pegar outra igual ou diferente (de preferência carregada...).
  • Drop Item (bind: dropitem)- Você joga seu item fora. Caso queira pegar outro...
  • Toggle Item On/Off (bind: useitem)- Se você não quiser ser visto, desligue sua lanterna (flashlight), ou seu laser (laser sight).
  • Choose Unique weapon (bind: weapon)- Pegue rapidamente sua arma sem ter que passar arma por arma. É como um atalho.
  • Reload (bind: +reload)- Precisa dizer que é para recarregar?
  • Secondary fire (bind: +attack2)- Em AHL, essa função muda a configuração da arma. Algumas não tem segunda configuração então nada acontece..

 

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